Правила игры
Задача заключается в том, чтобы последовательно передавать кристалл с верхней площадки на нижнюю. Подавая ток на вход механизмов в правой части схемы, можно выдвигать площадки на пути кристалла. Если на входе механизма нет тока, площадка убирается.
Для управления механизмами используют выключатели в левой части поля. Их состояние изменяется щелчком мыши. Если выключатель включен, по цепи идет ток и поступает на логические схемы, включенные в эту цепь (средняя часть поля). Логические схемы преобразуют входные сигналы по следующим правилам:
- схема НЕ: на выходе будет ток (сигнал 1), если на входе тока нет (сигнал 0), и наоборот;
- схема И: на выходе будет 1, если на обоих входах 1;
- схема ИЛИ: на выходе будет 1, если хотя бы на одном входе 1;
- схема XOR (исключающее ИЛИ): на выходе будет 1, если только на одном входе 1;
- схема импликация (1—>2): на выходе будет 0, если на первом входе 1, а на втором — 0; иначе на выходе 1;
- схема эквивалентность (<—>): на выходе будет 1, если оба входа равны; иначе на выходе 0.
Кристалл нельзя передавать сразу через несколько «пролетов» — в этом случае он разбивается и приходится начинать уровень заново. Кроме того, у вас есть только 5 кристаллов на всю игру, если вы разобьете их все, задание считается невыполненным.
Игра состоит из 10 уровней. Если вы сможете пройти все уровни, сохранив хотя бы один кристалл и наберете больше нуля очков, вы увидите картинку.
Критерии оценивания на уроке:
достижение 6 уровня - "3"
8 уровня - "4"
10 (последнего) уровня - "5"
Ссылка на архив с игрой ➤
Игра состоит из 10 уровней. Если вы сможете пройти все уровни, сохранив хотя бы один кристалл и наберете больше нуля очков, вы увидите картинку.
Критерии оценивания на уроке:
достижение 6 уровня - "3"
8 уровня - "4"
10 (последнего) уровня - "5"
Ссылка на архив с игрой ➤